56 % du plaisir au travail vient de son contenu : à l'ère de l'IA, protégez ce qui compte.
Découvrez les leviers essentiels du plaisir au travail et leurs impacts sur la performance. Une approche pragmatique pour développer l'engagement et le bien-être de vos équipes, basée sur des cas concrets.
25 min à votre rythmeDisponible FRAucun prérequis
Vous repartirez avec
- les chiffres du plaisir au travail : 56 % pour le contenu, 4 % pour les conditions
- la matrice Aimer faire / Savoir faire pour optimiser les talents
- le management positif, de la pyramide inversée à la quête de sens
Public concerné
Toute personne souhaitant promouvoir l'épanouissement et le plaisir au travail
Objectifs pédagogiques
- Identifier et activer les 4 facteurs clés du plaisir au travail
- Mettre en place des actions concrètes pour améliorer l'engagement des collaborateurs
- Utiliser la matrice Aimer faire/Savoir faire pour optimiser les talents
- Créer les conditions favorables à l'épanouissement professionnel
Déroulé du module
- ChapitreLes fondamentaux du bonheur professionnel : Les 4 piliers : conditions de travail (4%), contenu du job (56%), entreprise (8%), nature du job (32%) ; La responsabilité partagée entre l'organisation et l'individu
- ChapitreLa quête de sens : L'importance du "Pour Quoi" dans l'engagement ; Les exemples concrets de mise en œuvre (GR Solution, TechCare)
- ChapitreLe management positif : Le concept de la pyramide inversée ; La mise au service des fonctions supports pour les opérationnels
- ChapitreL'optimisation des talents : La matrice Aimer faire - Savoir faire ; Les critères d'équilibre et d'épanouissement
- ChapitreLes leviers de motivation selon Sodexo : Les 9 boosters d'énergie ; L'application pratique dans l'entreprise
- ChapitreLes freins à l'épanouissement : Les 5 principaux obstacles ; Les solutions pour les surmonter
- ChapitreLe suivi du bien-être : Les indicateurs clés ; Les outils de mesure et de suivi
- ChapitreExemple pratique : Le cas Vitadom ; Le catalogue du plaisir au travail
- InfoDe nombreux exercices : quiz, matching, vrai/faux, mises en situation



